虚拟和混合形式的游戏工作坊将于2024年2月20日至4月19日在亚洲地区举办。 

新加坡, 2023年10月30日 — 今天,微软宣布其计划举办的Xbox游戏工作室游戏工作坊亚洲,这是一个为期两个月的活动,旨在认可和庆祝5个不同国家和地区的所有游戏创作者。该活动将于2024年2月20日至4月19日举行。

随着亚洲地区青年人对游戏的兴趣不断增长,随着更多人获得互联网连接,游戏行业在该大陆将呈指数级增长。根据Niko Partners发布的《亚洲游戏市场报告》,2022年亚洲地区的PC和移动游戏玩家总计7.88亿人,预计将在2026年达到10.06亿人,这为游戏和本地创作者在该市场的发展和成长提供了更多机会。报告还补充说,印度和印度尼西亚是收入增长最快的地区,其增长率分别为31.9%和10.5%。

根据Newzoo的报告,2023年全球游戏市场的总收入将达到1兆8770亿美元,同比增长2.6%,亚太地区占据了高达46%的份额。

游戏工作坊是一个将微软各项计划统一起来的举措,在此游戏开发人员将受到表彰,并有机会实现自己的梦想。游戏工作坊亚洲将包括来自微软和Xbox人员的演示、实时问答环节以及指导。此外,有意向展示自己游戏项目的团队或个人也都受邀。

现已进入第二年并举办了第六期,Xbox游戏工作室游戏工作坊计划旨在通过独特的行业领导者学习体验,帮助全球各地的创作者实现在游戏行业中的潜力。

“Xbox游戏工作室游戏工作坊的设立是基于一个信念,即杰出的天赋可能存在于任何地方,”Xbox游戏工作室负责人Matt Booty说。”通过游戏工作坊亚洲,我们很高兴能够加深同亚洲游戏创作者的关系,帮助他们吸引更多全球玩家,并从该地区充满激情和才华的游戏创作者那里学习。”

参与者必须年满法定年龄,居住在亚洲五个参与国家中的任何一个,并在软件开发、视觉艺术、3D、音乐和音频、网页设计、叙事设计或专业项目管理领域全职或兼职学习或工作。

从2024年2月20日至4月19日期间,通过Microsoft Teams远程参与游戏工作坊亚洲。Xbox人员将在各个游戏开发主题上进行实时问答环节和指导。此外,培训还将包括与参与者技能和兴趣密切相关的在线学习模块,以便他们在活动前后进行学习。

关于Xbox游戏工作室游戏工作坊

Xbox游戏工作室游戏工作坊始于2014年在瑞典,后来于2020年春季发展成为全球性项目。到目前为止,已有750多名参与者成功完成培训,其中6家初创公司和多个行业就业机会,不仅在Xbox,也在游戏行业各地。

关于微软

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