Gaming01 Board games market size to grow by USD 3.02 billion from 2021 to 2026 | The rapid improvements in content and gameplay are driving the market's growth - Technavio

纽约, 2023年11月5日全球桌上游戏市场规模预计将从2021年到2026年增长3002亿美元。该市场的增长动力将以7.31%的复合年增长率(CAGR)加速。内容和游戏玩法的快速改进正在推动市场的增长。制造商正致力于开发带有故事情节的游戏,以提供沉浸式体验。这些游戏使参与者能够互动交流,同时保证整个游戏过程的强烈参与度。经典的桌上游戏如《垄断》、《词汇大战》、《推理大冒险》和《人生》等都进行了定期更新,以适应不断变化的市场需求。此外,桌上游戏开发商与流行电影和电视节目的许可合作也导致游戏中的故事情节和角色更新。因此,内容和游戏玩法的快速发展和更新预计将在预测期内推动市场增长。请求样品报告


Technavio has announced its latest market research report titled Global Board Games Market 2023-2027

全球桌上游戏市场 – 供应商分析
供应商产品 –

  • Atlas Games – 该公司提供白箱桌上游戏,其中包括设计师选择的通用游戏材料,如骰子、棋子和立方体等。
  • Clementoni Spa – 该公司提供《陌生人事物》桌上游戏,其中包括角色卡和地点卡。
  • CMON Ltd. – 该公司提供《混乱》系列桌上游戏,如《乐一通》和《少年泰坦行动》。
  • Franckh-Kosmos Verlags-GmbH and Co. KG – 该公司提供更广泛的桌上游戏,如《逃离》和《伊莫特普》等。
  • 有关供应商及其产品的详细信息 – 购买报告!

供应商格局 –

全球桌上游戏市场分散,有许多供应商参与。一些主要供应商在市场上提供桌上游戏,包括Atlas Games、Bezier Games Inc.、Buffalo Games LLC、Clementoni Spa、CMON Ltd.、Franckh-Kosmos Verlags-GmbH和Co. KG、Fremont Die Consumer Products Inc.、Gibsons Games Ltd.、Grey Fox Games、Hasbro Inc.、Indie Boards and Cards、Mattel Inc.、National Entertainment Collectibles Association Inc.、PD Verlag GmbH和Co. KG、Ravensburger集团、Goliath Games LLC、华特迪士尼公司、Games Workshop集团、Mindware Inc.以及Warlord Games等。

市场上的主要竞争标准包括服务创新能力、技术创新能力以及服务经验。其他影响竞争的一些因素包括价格和产品差异化。供应商正不断投资研发,以开发创新型桌上游戏产品。

全球桌上游戏市场 – 客户格局
为帮助公司评估和制定增长战略,报告概述了-

  • 主要购买标准
  • 采用率
  • 采用生命周期
  • 价格敏感度驱动因素

全球桌上游戏市场 – 分段评估

分段概述
根据分销渠道(在线和线下)和产品(桌面游戏、卡片和骰子游戏以及角色扮演游戏)等因素,技娜维欧将该市场进行了细分。

  • 在线分部在预测期内将增长显著。全球电子商务供应商数量在不断增加,随着智能手机渗透率的提高。网上购物能够为消费者提供个性化购物指导及有关科学游戏和知识类游戏类型的建议。电子商务网站还允许客户收集产品详情和描述,并对不同的桌上游戏进行价格比较。因此,美国、法国和德国等国家日益普及的互联网移动设备如智能手机和平板电脑的强劲渗透,预计将在预测期内推动在线销售分部的增长。

地理概述
根据地理位置,全球桌上游戏市场分为欧洲、北美、亚太地区、中东和非洲以及南美洲。报告提供了各地区对全球桌上游戏市场增长贡献的可操作性见解和估计。

  • 欧洲将占全球市场增长34%的份额。法国、德国和英国是该地区主要的收入来源国。但是,与其他地区相比,该地区市场增长动力将较弱。流行的移动游戏和市场成熟阶段将推动欧洲地区预测期内的市场增长。

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全球桌上游戏市场市场动力

关键趋势 – 数字化水平不断提高是该市场的一个关键趋势。许多桌上游戏出版商都将移动应用程序作为游戏体验的一部分。数字游戏使玩家无论位置在何处都可以与朋友在线游戏。供应商还提供移动应用程序来协助游戏过程。这预计将在预测期内支持市场增长。

主要挑战 – 来自替代游戏平台的威胁正在挑战市场增长。智能手机和平板电脑的渗透率提高,导致移动游戏产品不断涌现。这些应用通过详细的故事情节设计和描述提供沉浸式体验。游戏机和PC游戏出版商还提供各种游戏标题,价格具有竞争力。因此,来自替代游戏平台的不断增长威胁预计将在预测期内制约市场增长。